Langsung ke konten utama

Postingan

Pengertian Diagram Class, Use Case, Sequence Diagram

 Sequence Diagram Sequence diagram adalah suatu diagram yang menggambarkan interaksi antar obyek dan mengindikasikan komunikasi diantara obyek-obyek tersebut. Diagram ini juga menunjukkan serangkaian pesan yang dipertukarkan oleh obyek-obyek yang melakukan suatu tugas atau aksi tertentu. Obyek-obyek tersebut kemudian diurutkan dari kiri ke kanan, aktor yang menginisiasi interaksi biasanya ditaruh di paling kiri dari diagram. Pada diagram ini, dimensi vertikal merepresentasikan waktu. Bagian paling atas dari diagram menjadi titik awal dan waktu berjalan ke bawah sampai dengan bagian dasar dari diagram. Garis Vertical, disebut lifeline, dilekatkan pada setiap obyek atau aktor. Kemudian, lifeline tersebut digambarkan menjadi kotak ketika obyek melakukan suatu operasi , kotak tersebut disebut activation box. Obyek dikatakan mempunyai live activation pada saat tersebut. Pesan yang dipertukarkan antar obyek digambarkan sebagai sebuah anakpanah antara activation box pengirim dan pener...

Desain dan Konsep Perangkat Lunak

Desain adalah langkah pertama dalam fase pengembangan bagi setiap produk atau sistem yang direkayasa. Desain dapat didefinisikan berbagai “proses aplikasi berbagai teknik dan prinsip bagi tujuan pendefinisian suatu perangkat, suatu proses atau sistem dalam detail yang memadai untuk memungkinkan realisasi fisiknya”[TAY59]. Tujuan desainer adalah untuk menghasilkan suatu model atau representasi dari entitas yang kemudian akan dibangun. Desain Perangkat Lunak Dan Rekayasa Perangkat Lunak Desain perangkat lunak berada pada inti teknik dari proses rekayasa perangkat lunak dan diaplikasikan tanpa memperhatikan model proses perangkat lunak yang digunakan. Begitu persyaratan perangkat lunak telah mulai dianalisis dan ditentukan, maka desain perangkat lunak menjadi yang pertama dari tiga aktivitas teknik – desain, pembuatan kode dan pengujian – yang diperlukan untuk membangun dan menguji perangkat lunak. Persyaratan perangkat lunak, yang dimanifestasi oleh data, fungsional, dan model-...

SOFTWARE

Berikut merupakan review pertemuan mata kuliah Rekayasa Perangkat lunak yang diampu oleh Bapak Bambang Prasetya Adhi, S.Pd., M.Kom. Yang di jadwalkan pada hari kamis lalu, 19 September 2019. Software/Perangkat Lunak  adalah program komputer yang mempunyai fitur, fungsi, struktur data yang memungkinkan program untuk memanipulasi informasi dan dokumentasi yang mendeskripsikan operasi dari progam. Software tidak akan usang karena suatu software mempunyai tujuan tertentu dan bisa dibilang selalu berkembang. Suatu software harus beradaptasi pada lingkungannya dan akan selalu meningkat terhadap kebutuhan bisnis baru Karakter Aplikasi Web Dapat diakses semua kalangan (Network intensiveness) Concurrency Unpredictable load Performance Availability Data driven Content sensitive Continous evolution Immediacy Security Aesthetics Umbrella Activities Software project management Formal technical reviews Software quality assurance Software configura...

Thomas Matulessy (Kapitan Pattimura)

Saya akan berbagi artikel tentang seorang pahlawan yang menginspirasi saya untuk selalu berani dan pantang menyerah dalam menyikapi setiap masalah yang datang ke hidup saya.  Orang itu bernama Thomas Matulessy atau yang lebih kita kenal dengan nama Kapitan Pattimura. Beliau lahir di Hualoy, Seram Selatan, Maluku, 8 Juni 1783 dan meninggal di Ambon, Maluku, 16 Desember 1817 pada umur 34 tahun.  Pattimura adalah sosok yang senantiasa berjuang untuk memerdekakan indonesia,ia juga sangat percaya diri saat akan melawan pasukan penjajah belanda. Bagi saya Kapitan Pattimura adalah sosok yang pemberani dan memiliki semangat juang yang tinggi dan memiliki sifat tanggung jawab yang besar dan juga rela berkorban demi orang lain. karena pada waktu pecah perang melawan penjajah Belanda tahun 1817, Raja-raja Patih, Para Kapitan, Tua-tua Adat dan rakyat mengangkatnya sebagai pemimpin dan panglima perang karena berpengalaman dan memiliki sifat-sfat kesatria (kabaressi)....

THE LAST NARUTO THE MOVIE

Edisi ke-35 dari majalah Shounen Jump terbitan Shueisha minggu ini mengumumkan bahwa film Naruto tahun 2014 ini akan berjudul The Last – Naruto the Movie - dan akan tayang pada tanggal 6 Desember. Akankah ini pertanda bahwa serial Naruto akhirnya akan benar-benar berakhir? Bisa ya, bisa tidak karena dikabarkan bahwa film ini akan menjadi bagian dari “Naruto Shin Jidai Kaimaku Project” (Proyek Pembuka Era Baru Naruto) yang juga menandakan serial ini sudah mencapai usianya yang ke-15 tahun. Cerita pada film The Last – Naruto the Movie - akan ditangani langsung oleh sang mangaka, Masashi Kishimoto, selain itu dia juga akan menangani desain karakter dan juga bertindak sebagai kepala pengawas cerita. Secara khusus, ia menggambar desain baru karakter di film ini. Pada desain film ini diperlihatkan tubuh Naruto yang terlihat tegap, rambutnya dipotong pendek dan ekspresinya terlihat dewasa. Teaser sepanjang 15 detik dari film ini akan ditayangkan pada saat penayangan Naruto Ship...

FEEL THE GAME

FIFA 15 diumumkan EA, pengembang game olah raga terbesar, mengumumkan salah satu franchise terbesarnya FIFA 15 FIFA 15. Game sepakbola nomor satu di dunia ini rencananya akan mulai dirilis 23 September 2014 mendatang dan aka n tersedia untuk console Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3, dan juga PC. Rencananya, FIFA 15 nantinya akan menggunakan mesin Ignite baru yang digunakan pada Xbox One dan PlayStation 4. Itu artinya, permainan FIFA 15 bakal lebih menakjubkan serta menawan, baik dari segi animasi serta fisik yang akan lebih mirip dengan karakter asli pemainnya. Game FIFA 15 memiliki fitur ber-tagline Feel Game, memiliki kemampuan memperkenalkan emosi pemain, meningkatkan tampilan visual dan mengubah inteligensi tim. EA Sport menambahkan beberapa animasi baru pada para karakter pemain. Gerakan-gerakan kecil terlihat lebih mendetail. Perlakuan khusus diberikan pada pemain bintang yang terlihat semakin realistis saat beraksi mengolah bola. Komentator pertandingan pun dides...

Materi Tik Kelas 9

Materi TIK kelas 9 .   Pengertian a)   Internet Internet kepanjangan dari Interconnected Network yang memiliki arti hubungan antar jaringan. Internet berasal dari dua kata yaitu international (dunia) Networking (jaringan). Internet adalah sekumpulan jaringan komputer yang berkomunikasi satu sama lain yang tersusun atas ratusan bahkan jutaan komputer yang tersebar di seluruh dunia. b)   Intranet Intranet berasal dari kata Intra = Internal Networking artinya jaringan. Intranet adalah jaringan komputer yang di gunakan secara internal oleh sebuah lembaga atau organisasi tertentu. 2 .   Perbedaan Internet, Intranet dan Ekstranet Perbedaan ketiga pengertian itu terletak pada layanan jasa yang diberikan Ø   Internet dapat melayani semua orang dan semua kepentingan Ø   Intranet hanya dapat melayani atau digunakan oleh satu organisasi atau perusahaan saja Ø   Ekstranet adalah pengaksesan informasi yang di akses dari jaringan luar 3...