Langsung ke konten utama

FEEL THE GAME

FIFA 15 diumumkan

EA, pengembang game olah raga terbesar, mengumumkan salah satu franchise terbesarnya FIFA 15 FIFA 15. Game sepakbola nomor satu di dunia ini rencananya akan mulai dirilis 23 September 2014 mendatang dan akan tersedia untuk console Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3, dan juga PC.

Rencananya, FIFA 15 nantinya akan menggunakan mesin Ignite baru yang digunakan pada Xbox One dan PlayStation 4. Itu artinya, permainan FIFA 15 bakal lebih menakjubkan serta menawan, baik dari segi animasi serta fisik yang akan lebih mirip dengan karakter asli pemainnya. Game FIFA 15 memiliki fitur ber-tagline Feel Game, memiliki kemampuan memperkenalkan emosi pemain, meningkatkan tampilan visual dan mengubah inteligensi tim.

EA Sport menambahkan beberapa animasi baru pada para karakter pemain. Gerakan-gerakan kecil terlihat lebih mendetail. Perlakuan khusus diberikan pada pemain bintang yang terlihat semakin realistis saat beraksi mengolah bola. Komentator pertandingan pun didesain bisa menanggapi reaksi terbaru para penonton ini dan membicarakannya. Sehingga suasana pertandingan semakin hidup.

EA Sports kemarin telah merilis trailer pertama dari serial video game terbaru andalan mereka, FIFA 15. Dalam trailer tersebut, EA Sports nampak menonjolkan keterlibatan emosi penonton dan juga inovasi terbaru dalam gameplay game yang dirilis setahun sekali itu.

FIFA 15 - Official E3 Gameplay Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=TnTYVT6lwBc

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Thomas Matulessy (Kapitan Pattimura)

Saya akan berbagi artikel tentang seorang pahlawan yang menginspirasi saya untuk selalu berani dan pantang menyerah dalam menyikapi setiap masalah yang datang ke hidup saya.  Orang itu bernama Thomas Matulessy atau yang lebih kita kenal dengan nama Kapitan Pattimura. Beliau lahir di Hualoy, Seram Selatan, Maluku, 8 Juni 1783 dan meninggal di Ambon, Maluku, 16 Desember 1817 pada umur 34 tahun.  Pattimura adalah sosok yang senantiasa berjuang untuk memerdekakan indonesia,ia juga sangat percaya diri saat akan melawan pasukan penjajah belanda. Bagi saya Kapitan Pattimura adalah sosok yang pemberani dan memiliki semangat juang yang tinggi dan memiliki sifat tanggung jawab yang besar dan juga rela berkorban demi orang lain. karena pada waktu pecah perang melawan penjajah Belanda tahun 1817, Raja-raja Patih, Para Kapitan, Tua-tua Adat dan rakyat mengangkatnya sebagai pemimpin dan panglima perang karena berpengalaman dan memiliki sifat-sfat kesatria (kabaressi)....

Desain dan Konsep Perangkat Lunak

Desain adalah langkah pertama dalam fase pengembangan bagi setiap produk atau sistem yang direkayasa. Desain dapat didefinisikan berbagai “proses aplikasi berbagai teknik dan prinsip bagi tujuan pendefinisian suatu perangkat, suatu proses atau sistem dalam detail yang memadai untuk memungkinkan realisasi fisiknya”[TAY59]. Tujuan desainer adalah untuk menghasilkan suatu model atau representasi dari entitas yang kemudian akan dibangun. Desain Perangkat Lunak Dan Rekayasa Perangkat Lunak Desain perangkat lunak berada pada inti teknik dari proses rekayasa perangkat lunak dan diaplikasikan tanpa memperhatikan model proses perangkat lunak yang digunakan. Begitu persyaratan perangkat lunak telah mulai dianalisis dan ditentukan, maka desain perangkat lunak menjadi yang pertama dari tiga aktivitas teknik – desain, pembuatan kode dan pengujian – yang diperlukan untuk membangun dan menguji perangkat lunak. Persyaratan perangkat lunak, yang dimanifestasi oleh data, fungsional, dan model-...

Data Flow Diagram

Data Flow Diagram ( DFD ) memberikan sebuah model tampilan visual yang menggambarkan aliran data atau informasi dalam sebuah sistem. Penggambaran DFD menyatakan dari mana/siapa(orang yang terlibat dalam proses system) datangnya informasi, dan dikirim kemana/ke pada siapa(orang yang terlibat dalam proses system) informasi tersebut dibutuhkan untuk di simpan dan diakses.  Contoh DFD system Pemesanan barang 1. Context DFD Gambar diatas menunjukkan  context diagram dari system Pemesanan barang. Pada gambar terdapat sebuah proses(shape) yang menggambarkan system tersebut pada model persediaan barang. Nampak juga orang-orang yang akan berinteraksi dengan system tersebut atau kadang dinamakan external entities. Pada contoh ini, supplier, karyawan bagian gudang, pemilik dan pelanggan adalah entities yang akan berinteraksi dengan system. Diantara proses dan external entities, ada data flow sebagai penghubung yang menunjukkan proses pertukaran informasi antara entities den...